퀸즈 인디언 디펜스, 스파스키 시스템

백이 e2 폰을 e3으로 전진시켜 f1 비숍의 길을 열고 킹의 안전을 빠르게 확보하는 유연한 시스템.

설명

스파스키 시스템은 백의 e2 폰을 e3으로 전진시키는 수로 구별된다. 에서 폰 수는 도착 칸으로 표시하므로, 4.e3은 백이 네 번째 수에 e3을 둔다는 뜻이다. 이 전진은 f1 비숍의 대각선을 열고 d4 폰을 보강한다. 백은 더 구체적인 계획을 정하기 전에 비숍을 d3에 놓고 킹사이드 캐슬링을 하는 경우가 많다. 캐슬링은 킹과 룩을 함께 움직여 킹을 모서리 쪽으로 옮기는 수다.

구조는 유연하다. c1 비숍은 나중에 b3와 Bb2를 통해 전개할 수 있고, b1 나이트는 c3으로 갈 수 있다. 흑의 대응에 따라 백은 e4를 전진시키거나 d5를 두거나 긴장을 유지할 수 있다. 흑은 보통 ...Bb7로 피앙케토하고 ...c5 또는 ...d5로 센터에 도전한다. 또한 ...Bb4+로 체크해 백이 어떤 기물로 막을지 결정하도록 만들 수 있다.

유연함은 수동성을 뜻하지 않는다

e3은 비숍의 길을 열지만, 같은 폰이 e4에 도달하려면 한 번 더 움직여야 한다. 따라서 백은 그 전진을 준비하기 전에 기물을 조화롭게 배치해야 한다. 백이 기물만 계속 재배치하면 흑은 중앙 폰 브레이크로 공간을 동등하게 만들 수 있다. 타이밍이 좋으면 이 시스템은 상황에 따라 양쪽 모두 구조를 바꾸는 풍부한 포지션을 만든다.

은 먼저 a3에 한 템포를 써서 ...Bb4를 막는다. 스파스키 시스템은 그 체크를 허용하는 대신 그 템포로 f1 비숍의 길을 연다.

자주 혼동하는 개념

e3는 닫힌 포지션을 강제하지 않는다

포지션이 닫힐 수도 있지만 e4, d5, ...c5 또는 ...d5로 빠르게 열릴 수도 있다.

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