설명
괴링 갬빗은 백이 d4의 흑 폰을 되찾기 전에 c2의 폰을 c3로 전진시키는 4.c3로 시작된다. 갬빗은 폰이나 기물 같은 물질을 다른 이점과 바꾸기 위해 의도적으로 내놓는 것이다. 백은 d4의 폰이 c3에서 잡도록 허용하고 나이트로 되잡아 빠르게 전개하며 비숍의 대각선을 열기를 바란다.
흑이 4...dxc3로 수락하면 백은 5.Nxc3를 두어 기물 하나를 즉시 활동에 투입할 수 있다. 백은 5.Bc4를 선택해 두 번째 폰까지 내놓으며 공격을 더 빠르게 할 수도 있다. 흑은 수락할 의무가 없다. 폰을 돌려주거나 ...d5를 두면 중앙을 차지하고 백 기물의 전개를 어렵게 만들 수 있다.
백의 보상은 상대가 대응하도록 강제하는 위협을 만드는 능력인 주도권이다. 이 이점은 영구적이지 않다. 백이 라인을 열거나 기물을 빠르게 전개하지 못하면 공격 없이 폰 하나가 적은 상태로 경기가 이어질 수 있다. 은 희생 없이 기물을 전개하고, 은 e4를 압박하며 중앙을 다툰다.
자주 혼동하는 개념
괴링과 스카치 갬빗
괴링은 4.c3로 식별된다. 스카치 갬빗이라는 이름은 백이 d4에서 먼저 되잡지 않고 4.Bc4로 비숍을 전개하는 라인에도 흔히 쓰인다.
출처
- 1.Scotch Game: Göring Gambit, Chess.com
- 2.Scotch Game, Chess.com
- 3.Scotch Game: Göring Gambit, Lichess
