설명
제2랭크 방어는 룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 폰 없는 엔드게임에서 나타난다. 강한 쪽은 수비 킹을 가장자리로 몰고 메이트 네트를 만들려 한다. 메이트 네트는 도주 칸을 통제해 체크메이트를 강제할 수 있는 배치다. 수비자는 공격 기물을 쫓기보다 안정된 대형을 찾는다.
수비하는 킹과 룩은 가장자리에서 한 칸 안쪽의 한 줄에 머문다. 이는 제2랭크나 제7랭크일 수 있고, 포지션을 돌려 보면 양옆 가장자리에서 한 칸 안쪽의 파일일 수도 있다. 룩은 킹 근처에서 움직이고 적절한 순간에 체크하며, 공격 룩이 킹 뒤로 들어가는 경로를 막는다.
수비자가 공간을 내주고 같은 구조를 반복하므로 수동적 방어라고 부르지만, 아무 대기 수나 통한다는 뜻은 아니다. 킹이 코너에 너무 가까워지거나 룩이 지나치게 멀어지거나 비숍이 복귀 칸을 통제하게 허용하면 위험이 커진다. 그러면 공격 기물의 협력이 장벽을 깨뜨릴 수 있다.
은 같은 엔드게임의 또 다른 주요 방어법이지만, 두 킹 사이에 다른 기하학적 관계를 사용하고 수비 룩이 자기 킹에게 더 많은 공간이 있는 쪽에서 방어해야 한다.
자주 혼동하는 개념
제2랭크의 폰을 지키는 방어
이 이름은 폰을 뜻하지 않는다. 특정한 폰 없는 엔드게임에서 킹과 룩이 사용하는 줄을 설명한다.
센 포지션
둘 다 룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 엔드게임의 방어법이지만, 센 포지션은 두 킹의 L자 관계로 알아볼 수 있다.
용어 보기출처
- 1.Rook and bishop versus rook endgame, Wikipedia contributors
- 2.The second rank defense, ChessBase
