설명
수를 둔 뒤 상대 기물이 자기 킹이 있는 칸을 공격하면 그 수는 셀프 체크를 만든다. 이런 수는 불법이다. 체스에서는 킹을 잡지 않는다. 규칙은 상대가 다음 차례에 킹을 잡을 수 있는 포지션을 만드는 것을 금지한다.
셀프 체크는 여러 방식으로 발생할 수 있다. 킹이 공격받는 칸으로 들어가려 하거나, 공격선을 막던 기물이 움직여 룩, 비숍 또는 퀸의 라인을 열거나, 이미 체크 상태인 선수가 킹을 향한 모든 공격을 제거하지 못하는 수를 선택할 수 있다.
체크를 건 기물을 잡아도 다른 기물이 킹의 최종 칸을 계속 공격한다면 충분하지 않다. 또한 상대 기물이 그 칸으로 실제 이동하면 자기 킹을 노출하게 되더라도 규정상 그 칸을 공격하는 것으로 본다. 이 규칙은 두 킹이 인접 칸에 설 수 없는 이유도 설명한다.
많은 프로그램은 먼저 기물의 이동 방식은 따르지만 킹 안전 검사를 아직 통과하지 않은 후보인 를 생성한다. 완전히 합법이 되려면 의 킹이 체크 상태가 아니어야 한다.
자주 혼동하는 개념
상대에게 체크를 걸어도 셀프 체크는 사라지지 않는다
상대 킹을 공격하더라도 동시에 자기 킹을 공격받는 상태로 두면 그 수는 여전히 불법이다.
출처
- 1.Article 1: The Nature and Objectives of the Game of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
