설명
스미스-모라는 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3로 시작합니다. 에서 x는 잡기를 뜻합니다. 갬빗은 템포, 전개, 열린 라인을 얻기 위해 보통 폰인 물질을 자발적으로 내주는 것입니다.
흑이 ...dxc3로 받아들이면 백은 Nxc3로 그 흑 폰을 되잡지만 원래의 c폰은 사라졌습니다. 백은 폰 하나가 부족한 대신 나이트를 적극적인 칸에 전개하고 룩이 활용할 수 있는 c파일과 d파일을 얻습니다. 백은 보통 Nf3, Bc4와 킹과 룩을 함께 움직이는 특수한 수인 빠른 으로 이어가 흑이 안정되기 전에 압박합니다.
폰을 내주고 전개와 라인을 얻습니다
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
와 이어지는 는 하나의 갬빗 계획입니다. 중앙을 열고 c폰을 내주며 기물로 되잡아 템포를 얻습니다.
수순이 를 희생 제안으로 바꿉니다
알라핀과 달리 백은 전에 를 두고 흑 폰이 백 진영으로 들어오게 합니다.
백이 폰 대신 얻는 활동성인 보상은 자동으로 생기지 않습니다. 흑이 전개를 마치고 킹을 지키며 열린 라인을 무력화하면 여분의 폰은 미들게임이나 엔드게임에서 중요해질 수 있습니다. 흑은 c3에서 잡지 않고 ...Nf6, ...d5, ...d3 등으로 갬빗을 거절해 다른 구조로 이끌 수도 있습니다.
은 즉시 물질을 내주지 않고 d4를 지지하려고 c3를 둡니다. 스미스-모라에서는 d4, ...cxd4, c3의 수순이 같은 중앙 구상을 의도적인 희생으로 바꿉니다.
자주 혼동하는 개념
스미스-모라와 알라핀
두 체계 모두 백 폰이 c3에 있을 수 있습니다. 스미스-모라에서는 이미 d4와 ...cxd4가 나와 c3가 물질을 제안하지만 알라핀에서는 c3가 d4를 준비합니다.
용어 보기출처
- 1.Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit, Chess.com
- 2.B21 Sicilian, Smith-Morra gambit, 365Chess
- 3.Smith-Morra Gambit, Wikipedia
