설명
엔드게임 테이블베이스는 기물이 적은 포지션을 미리 계산한 정보입니다. 포지션을 추정하는 대신 범위 안에서 완벽하게 뒀을 때 강제할 수 있는 결과, 보통 수를 둘 쪽의 승리·무승부·패배를 알려 줍니다.
알려진 최종 포지션에서 거꾸로 작업해 완전 탐색으로 만듭니다. 이 널리 쓰는 Syzygy 테이블베이스는 최대 일곱 기물까지 다룹니다. WDL 파일은 win, draw, or loss, 즉 승리·무승부·패배를 기록합니다. DTZ 파일은 잡기나 폰 이동 같은 수까지의 거리인 distance to zero를 기록합니다. 이 수들은 잡기나 폰 이동 없이 양측이 각각 50수를 둔 뒤 무승부를 청구할 수 있는 50수 규칙의 카운트를 재설정합니다. DTZ는 이 규칙에 맞는 후속 수 선택을 돕습니다.
테이블베이스는 단순히 극도로 깊은 엔진 평가가 아닙니다. 범위 안의 결과는 일반 탐색 를 늘린 것이 아니라 미리 계산한 데이터에서 나옵니다. 과도 다릅니다. 북은 대국 초반에 준비된 선택을 주고 테이블베이스는 제한된 물질의 엔드게임을 풉니다.
용법과 맥락
정확한 답은 테이블베이스 유형과 50수 규칙 처리 방식에 따라 달라질 수 있어 같은 기본 결과와 함께 여러 지표가 제공될 수 있습니다.
자주 혼동하는 개념
테이블베이스와 엔진 평가
엔진 평가는 가능한 후속 수를 탐색한 추정치이고 테이블베이스는 범위 안의 포지션에 미리 계산한 정확한 결과를 제공합니다.
용어 보기출처
- 1.Chess endgame database (tablebase) generator, Ronald de Man
- 2.Advanced Topics, Stockfish Developers
- 3.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
