트라이앵귤레이션

동일한 포지션으로 돌아오되 상대에게 차례를 넘기는 기동입니다.

설명

트라이앵귤레이션은 보통 킹이 포지션을 양보하지 않고 한 수를 더 소비하는 기동입니다. 킹은 세 칸을 거쳐 시작점으로 돌아오지만 상대는 두 칸 사이만 오갈 수 있습니다. 기본 포지션이 다시 나타났을 때 상대 차례가 됩니다.

이 변화는 유용한 모든 수가 결과를 악화시키는 을 만들 수 있습니다. 체스에서 템포는 한 수 또는 차례입니다. 트라이앵귤레이션은 두 수면 끝날 경로에 세 수를 쓰지만 그 지연에는 정확한 목적이 있습니다.

세 칸이 모두 안전하고 상대에게 대기 수가 없으며 중요한 구조가 그대로일 때만 통합니다. 킹이 올바른 에 도달하거나 상대 킹을 비켜나게 하거나 을 준비할 수 있습니다.

자주 혼동하는 개념

트라이앵귤레이션과 여유 템포

트라이앵귤레이션은 경로에서 수를 소비하고 동일한 포지션으로 돌아옵니다. 여유 템포는 보통 움직여야 할 의무를 넘기기 위해 남겨 둔 폰 수입니다.

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출처

  1. 1.Triangulation (chess), Wikipedia
  2. 2.Triangulation, ChessBase

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