변화도

변화도는 특정 포지션에서 다른 선택지를 탐색하는 합법적 수들의 연속입니다.

설명

경기를 분석할 때 실제로 일어난 수순만 따르는 것은 아닙니다. 변화도를 이어 가는 수와 다른 수를 선택할 때 시작합니다. 그 지점부터 가능한 일을 보여 주기 위해 합법적인 응답들을 더합니다.

첫 수가 가지를 열고 뒤따르는 수들이 이를 전개합니다. 변화도는 한 수만 있을 수도 있고 여러 수에 걸쳐 이어질 수도 있습니다. 인간의 분석, 경기의 첫 단계인 오프닝에서 연구된 아이디어, 특정 포지션의 해법 또는 소프트웨어가 계산한 라인을 나타낼 수 있습니다. 그 자체로 그 대안이 더 낫다고 주장하는 것은 아니며, 단지 검토하고 있음을 뜻합니다.

주석이 달린 기보에서 변화도는 보통 괄호 안에 나타납니다. 프로그램 사이에서 기보를 교환하는 텍스트 형식인 Portable Game Notation(PGN)에서는 이런 가지를 로 인코딩하며, 그 안에도 하위 변화도가 들어갈 수 있습니다.

용법과 맥락

오프닝 이름에서 변화도는 한 갈래에 붙은 정식 이름일 수도 있습니다. 주석이 달린 기보에서는 어떤 합법적 대안 라인도 변화도로 기능할 수 있습니다.

자주 혼동하는 개념

변화도와 주변화도

주변화도는 표시를 위해 선택한 중심 경로입니다. 변화도는 특정 포지션에서 그 경로를 벗어나 다른 진행을 탐색합니다.

용어 보기

출처

  1. 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess contributors, coordinated by Steven J. Edwards
  2. 2.Variations, ChessBase

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