Roszada

Specjalny ruch, w którym król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a ta wieża przechodzi na drugą stronę króla.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Roszada liczy się jako jeden ruch, ale przesuwa dwie figury. Król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a wieża zajmuje pole, które król właśnie przekroczył.

Roszada krótka i długa

  • W , zwanej też roszadą królewską, biały król idzie z e1 na g1, a wieża z h1 na f1.
  • W , zwanej też roszadą hetmańską, biały król idzie z e1 na c1, a wieża z a1 na d1.
  • Czarne wykonują odpowiadające ruchy na ósmej linii.

Roszada zwykle odsuwa króla od centrum, gdzie mogą otwierać się ataki, i zbliża wieżę do centrum. Jeden ruch może więc poprawić bezpieczeństwo króla i aktywność wieży.

Kiedy roszada jest dozwolona

  • Król nie wykonał wcześniej ruchu.
  • Wybrana wieża nie wykonała wcześniej ruchu.
  • Między królem a tą wieżą nie stoi żadna figura.
  • Król nie jest w szachu, a jego pole początkowe, pole przez które przechodzi i pole docelowe nie są atakowane przez figurę przeciwnika. Szach oznacza, że król jest atakowany i musi zostać zabezpieczony.

Król nie może przechodzić przez zagrożone pole. Wieża może jednak być atakowana, a pole przekraczane wyłącznie przez wieżę również może być atakowane.

Częste nieporozumienia

Powrót na pole początkowe

Gdy król już się poruszył, nie może później wykonać roszady. Gdy wieża się poruszyła, roszada z tą wieżą jest niedostępna, nawet jeśli figura wróciła.

Atakowane pola przy wieży

Przy atakach liczą się tylko pole początkowe, pole przejścia i pole docelowe króla. Pole przekraczane wyłącznie przez wieżę może być atakowane.

Źródła

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
  3. 3.Castling, Chess.com

Powiązane terminy

© 2026 MindZug