Wyjaśnienie
O kompensacji mówimy, gdy gracz przyjmuje niekorzystny czynnik i otrzymuje w zamian zasoby, które mogą go zrównoważyć. Najczęściej oddaje , na przykład piona lub wieżę, aby uzyskać aktywność, groźby albo korzystną pozycję. Kompensacja nie jest samym oddaniem czegoś, lecz wartością tego, co otrzymuje się w zamian.
Typowe formy
- Szybszy rozwój, z większą liczbą figur wyprowadzonych z pól początkowych.
- Atak na króla albo groźby zmuszające do obrony.
- Więcej przestrzeni, czyli użytecznego terenu, lepsze pola lub większa , gdy figury wspierają się we wspólnym zadaniu.
- Trwałe uszkodzenie struktury pionów przeciwnika albo własne piony z dobrymi możliwościami marszu.
Kompensacja wystarcza tylko wtedy, gdy te czynniki rzeczywiście równoważą stratę. Może być , wymagającą szybkiego działania, albo , która trwa dłużej. Jeśli groźby znikają, a przeciwnik zachowuje materiał bez nowych słabości, kompensacja była prawdopodobnie niewystarczająca. Dlatego , świadome oddanie materiału, należy oceniać po skutkach, a nie po atrakcyjności pomysłu.
Częste nieporozumienia
Kompensacja a przewaga
Kompensacja odpowiada na konkretną stratę i może tylko ją równoważyć. O przewadze mówimy wtedy, gdy po uwzględnieniu wszystkich czynników jedna strona ma lepsze perspektywy.
Zobacz terminŹródła
- 1.Gambit - Chess Terms, Chess.com
- 2.Exchange Sacrifice - Chess Terms, Chess.com
