Wyjaśnienie
W partii z , który mierzy czas każdego gracza osobno, przesunięcie i puszczenie bierki nie zawsze oznaczają zakończenie ruchu. Gracz zwykle musi nacisnąć swoją stronę zegara, zatrzymując własny czas i uruchamiając czas przeciwnika. Czas między wykonaniem ruchu na szachownicy a naciśnięciem zegara nadal należy do gracza, który wykonał ruch.
Rozróżnienie to ma znaczenie, ponieważ przepisy wiążą z zakończeniem ruchu określone skutki. Nielegalny ruch, czyli ruch naruszający przepisy, uznaje się za zakończony, gdy gracz naciśnie zegar. Następnie odtwarza się poprzednią pozycję i może zostać zastosowana . Przed naciśnięciem zegara zasada dotkniętej figury, która może nakazywać ruch pierwszą celowo dotkniętą bierką, może jeszcze określać sposób poprawienia ruchu.
Inne sposoby zakończenia ruchu
- Jeśli ruch natychmiast kończy partię, na przykład matem, gdy atakowany król nie ma legalnej odpowiedzi, albo patem, gdy gracz na posunięciu nie ma legalnego ruchu, a jego król nie jest szachowany, zostaje zakończony bez naciskania zegara.
- Jeśli gracz nie nacisnął zegara po wcześniejszym ruchu, a później wykonuje swój następny ruch, wcześniejszy ruch uznaje się za zakończony.
Częste nieporozumienia
Ruch wykonany a ruch zakończony
Ruch jest wykonany, gdy jego fizyczna realizacja została prawidłowo ukończona. W partii z zegarem zwykle zostaje zakończony dopiero po naciśnięciu zegara.
Źródła
- 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 2.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 3.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
