Wyjaśnienie
Ruch jest nielegalny, gdy nie spełnia którejkolwiek zasady obowiązującej w pozycji. Może być błędny ze względu na sposób ruchu figury, przeszkodę, niespełniony warunek szczególny albo pozostawienie własnego króla pod atakiem.
Częste przypadki
- Poruszenie wieży po przekątnej albo piona do tyłu.
- Przeprowadzenie gońca, wieży lub hetmana przez inną figurę.
- Przesunięcie króla na atakowane pole albo nieusunięcie istniejącego .
- Próba po wcześniejszym ruchu króla, przez atakowane pole lub z figurami pomiędzy.
- Wykonanie bicia w przelocie, gdy bezpośrednia okazja już minęła.
W turniejowej partii przy szachownicy arbiter stosuje przewidzianą dla turnieju i tempa gry procedurę korekty oraz kary. Na platformie cyfrowej interfejs zwykle odrzuca próbę, zanim stanie się zagranym ruchem. W obu przypadkach błąd obliczeniowy, który spełnia zasady, nie jest nielegalny: jest po prostu złym ruchem.
Użycie i kontekst
może ograniczać sposób korekty po dotknięciu figury, nawet jeśli pierwotnie zamierzony ruch okaże się nielegalny.
Częste nieporozumienia
Nielegalny ruch a błąd
Nielegalny ruch łamie zasady. Błąd to legalny ruch, który pogarsza pozycję.
Zobacz terminŹródła
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Leyes del Ajedrez 2023, versión oficial en español, FIDE Rules Commission
