Wyjaśnienie
Ruch powoduje pozostawienie własnego króla w szachu, gdy po jego wykonaniu bierka przeciwnika atakuje pole króla strony wykonującej ruch. Taki ruch jest nielegalny. W szachach król nie zostaje zbity. Przepisy nie dopuszczają pozycji, w której przeciwnik mógłby zbić króla w następnej turze.
Do pozostawienia własnego króla w szachu może dojść na kilka sposobów. Król może próbować wejść na pole atakowane, bierka osłaniająca może się odsunąć i otworzyć linię wieży, gońca lub hetmana albo gracz będący już w szachu może wybrać ruch, który nie usuwa każdego ataku na króla.
Zbicie bierki dającej szacha również nie wystarcza, jeśli inna bierka nadal atakuje końcowe pole króla. Bierka przeciwnika jest uznawana za atakującą pole nawet wtedy, gdy nie mogłaby rzeczywiście się na nie przesunąć bez odsłonięcia własnego króla. Ta reguła pomaga wyjaśnić, dlaczego dwa króle nigdy nie mogą stać na sąsiednich polach.
Wiele programów najpierw generuje , czyli kandydata zgodnego ze sposobem poruszania się bierki, który nie przeszedł jeszcze testu bezpieczeństwa króla. Aby ruch był w pełni legalny, król musi po nim znajdować się poza szachem.
Częste nieporozumienia
Danie szacha nie usprawiedliwia pozostawienia własnego króla w szachu
Ruch pozostaje nielegalny, nawet jeśli atakuje króla przeciwnika, gdy jednocześnie pozostawia atakowanego własnego króla.
Źródła
- 1.Article 1: The Nature and Objectives of the Game of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
