बुरा ऊँट

ऐसा ऊँट जिसकी गतिशीलता और उपयोगिता घट गई हो, सामान्यतः क्योंकि अपने प्यादे उसके विकर्णों को घेरे और रोकें।

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व्याख्या

बुरा ऊँट अपने प्यादों की रचना से सीमित होता है। सामान्य स्थिति में कई स्थिर प्यादे ऊँट के रंग के खानों पर खड़े होकर , अर्थात विकर्ण में जुड़े प्यादों का समूह, बनाते हैं और उसके मार्ग काटते हैं। ऊँट कम उपयोगी खाने नियंत्रित करता है, क्षेत्र धीरे बदलता है और अंत में केवल उन्हीं प्यादों की रक्षा करता रह सकता है।

एक ही रंग के प्यादे ऊँट को अपने-आप बुरा नहीं बनाते। वह श्रृंखला के बाहर हो, महत्वपूर्ण कमजोरियाँ बचाए या पंक्तियाँ खोलने वाली प्यादा प्रगति उपलब्ध हो सकती है। इसी तरह बहुत खाली खानों वाला ऊँट भी बेकार हो सकता है यदि उसके पास लक्ष्य न हों। ठोस सक्रियता ज्यामितीय दिखावट से अधिक महत्वपूर्ण है।

उसे सुधारने के तरीके

  1. मुख्य विकर्ण रोकने वाले प्यादे को आगे बढ़ाएँ या बदलें।
  2. किनारे के मार्ग से ऊँट को प्यादा-श्रृंखला के बाहर ले जाएँ।
  3. स्थिति सुधरे तो उसे अधिक सक्रिय शत्रु मोहरे से बदलें।
  4. या नए लक्ष्य बनाने के लिए रचना बदलें।

से तुलना वर्तमान स्थिति के सापेक्ष है। बुरा ऊँट उत्कृष्ट रक्षक हो सकता है और कुछ कम मोहरों वाले अंतखेलों में उसे रखना सक्रिय करने से अधिक महत्वपूर्ण है। उपयोगी प्रश्न है कि वह कौन-सा काम करता है और यथार्थ सुधार है या नहीं।

सामान्य भ्रम

एक ही रंग के प्यादे हमेशा बुरा ऊँट बनाते हैं

यह चेतावनी है, निष्कर्ष नहीं। ऊँट श्रृंखला के बाहर सक्रिय हो, आवश्यक रक्षा करे या पंक्तियाँ खोलने वाली प्यादा-प्रगति से मुक्त हो सकता है।

स्रोत

  1. 1.Bad Bishop, Chess.com
  2. 2.How Bad is a Bad Bishop?, Chess.com
  3. 3.Bishop (chess), Wikipedia

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