खेल की मूल अवधारणाएँ
Táctica
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47 शब्द
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टैक्टिक्स
स्तर: आरंभिककम अवधि का ठोस खेल जो ऐसे खतरों और उत्तरों का लाभ उठाए जिन्हें प्रतिद्वंद्वी तत्काल हानि सहे बिना टाल न सके।
खतरा
स्तर: आरंभिकयदि प्रतिद्वंद्वी उत्तर न दे तो बाद की चाल में हानि पहुँचाने या कोई उद्देश्य हासिल करने की ठोस मंशा।
संयोजन
स्तर: बुनियादीचालों का गणना किया हुआ क्रम जो उत्तरों को मांगता या कड़ा सीमित करता है और ठोस परिणाम का लक्ष्य रखता है।
Zwischenzug
स्तर: बुनियादीऐसी चाल जो उत्तर मांगती है और अपेक्षित कार्रवाई से पहले लगाकर किसी क्रम का नतीजा बदल देती है।
शांत चाल
स्तर: बुनियादीऐसी चाल जो न राजा को शह देती है न तुरंत पकड़ती है, लेकिन महत्वपूर्ण धमकी तैयार या मजबूत करती है।
दोहरा आक्रमण
स्तर: आरंभिकएक चाल जो एक साथ दो अलग धमकियां बनाती है और दोनों का उत्तर कठिन करती है।
फोर्क
स्तर: आरंभिकऐसी चाल जिसमें एक ही मोहरा एक साथ प्रतिद्वंद्वी के दो या अधिक लक्ष्यों पर आक्रमण करता है।
खुला हुआ आक्रमण
स्तर: आरंभिकवह आक्रमण जो एक मोहरे के हटने और अपने दूसरे मोहरे की पंक्ति खुलने पर प्रकट होता है।
विंडमिल
स्तर: मध्यवर्तीराजा पर आक्रमणों का दोहराया क्रम जो उसे सीमित रखता है जबकि एक मोहरा पकड़ करता है।
पिन
स्तर: आरंभिकरेखीय युक्ति जिसमें एक मोहरा हटने पर उसके पीछे अधिक महत्वपूर्ण लक्ष्य खुल जाता है।
पूर्ण पिन
स्तर: आरंभिकपिन जिसमें मोहरा किसी तरह हटने पर अपना राजा शह में खुलता है और इसलिए चाल अवैध होती है।
सापेक्ष पिन
स्तर: आरंभिकपिन जिसमें मोहरा वैध रूप से चल सकता है, लेकिन उसके पीछे मूल्यवान लक्ष्य या गंभीर खतरा खुलता है।
क्रॉस-पिन
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिति जिसमें एक ही मोहरा अलग-अलग रेखाओं पर दो या अधिक पिनों से बंधा हो।
पिन से मुक्ति
स्तर: बुनियादीऐसी कार्रवाई जो उस मोहरे को मुक्त करे जिसे चलाने से राजा या कोई दूसरा महत्वपूर्ण लक्ष्य खुल जाता।
स्क्यूअर
स्तर: आरंभिकरेखीय युक्ति जो सामने के मूल्यवान मोहरे पर आक्रमण करती है और उसके हटने पर पीछे खुले मोहरे को पकड़ती है।
एक्स-रे आक्रमण
स्तर: आरंभिकलंबी दूरी के मोहरे का वह प्रभाव जो अपनी पंक्ति में खड़े मोहरे के आर-पार अंतिम लक्ष्य तक पहुँचता है।
बैटरी
स्तर: आरंभिकदो या अधिक हाथियों, ऊँटों या वज़ीरों का संरेखण जो एक ही पंक्ति में अपनी क्रिया केंद्रित करता है।
अलेखिन की तोप
स्तर: मध्यवर्तीऐसी संरचना जिसमें एक ही फाइल पर दोनों हाथियों के पीछे रानी रखी जाती है, ताकि उस रेखा पर दबाव केंद्रित हो।
अतिभार
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो दो या अधिक असंगत कर्तव्य निभाने के लिए बाध्य रक्षक का लाभ उठाती है।
विचलन
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो रक्षात्मक मोहरे को किसी महत्वपूर्ण कर्तव्य, खाने या पंक्ति से दूर जाने को मजबूर करे।
आकर्षण
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो शत्रु मोहरे को, अक्सर राजा को, किसी प्रतिकूल खाने पर आने के लिए मजबूर करे।
लुभावा
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो शत्रु मोहरे को किसी खास खाने तक खींचती है, जहाँ वह असुरक्षित होता है या धमकियों का दूसरा क्रम संभव करता है।
रक्षक का निष्कासन
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो किसी रक्षक मोहरे को मारकर महत्वपूर्ण लक्ष्य को असुरक्षित कर दे।
सहारा तोड़ना
स्तर: बुनियादीकिसी मोहरे या रचना के सहारे पर आक्रमण, ताकि मुख्य लक्ष्य अपनी रक्षा खो दे।
निर्मुक्ति
स्तर: बुनियादीऐसी चाल जो अपने बाधक मोहरे को हटाकर दूसरे विचार के लिए आवश्यक खाना या पंक्ति खाली करती है।
पंक्ति-निर्मुक्ति
स्तर: बुनियादीनिर्मुक्ति का वह रूप जो अपने मोहरे को स्तंभ, पंक्ति या विकर्ण से हटाकर दूसरे मोहरे की क्रिया खोलता है।
हस्तक्षेप
स्तर: बुनियादीऐसी युक्ति जो शत्रु पंक्ति में मोहरा रखकर महत्वपूर्ण रक्षा या समन्वय काटती है।
रोधन
स्तर: बुनियादीऐसी चाल जो महत्वपूर्ण पंक्ति रोक देती है, जिससे कोई मोहरा उस पर आक्रमण, रक्षा या समन्वय नहीं कर पाता।
लटका हुआ मोहरा
स्तर: आरंभिकऐसा मोहरा जिसे प्रतिद्वंद्वी तुरंत मटीरियल लाभ के लिए कैप्चर कर सकता है, क्योंकि वह असुरक्षित या अपर्याप्त रूप से सुरक्षित है।
फँसा हुआ मोहरा
स्तर: बुनियादीऐसा मोहरा जिसके पास सुरक्षित निकास-मार्ग न हो और जिसे जीता जा सके या प्रभावी खेल से बाहर रखा जा सके।
Desperado
स्तर: बुनियादीऐसा मोहरा जिसके खोने की संभावना है और जो पकड़े जाने से पहले अधिकतम मूल्य निकालता है।
Loose Pieces Drop Off
स्तर: बुनियादीव्यावहारिक सूत्र जो चेतावनी देता है कि पर्याप्त सुरक्षा के बिना मोहरे अक्सर खतरों, मार और सामग्री-हानि का निशाना बनते हैं।
ज़हरीला प्यादा
स्तर: मध्यवर्तीऐसा प्यादा जो मुफ्त दिखता है, लेकिन जिसे कैप्चर करने से प्रतिद्वंद्वी को अधिक बड़ी तात्कालिक या स्थायी बढ़त मिलती है।
ओपनिंग जाल
स्तर: मध्यवर्तीशुरुआती चालों की ऐसी शृंखला जिसमें स्वाभाविक लगने वाला लेकिन गलत जवाब तुरंत सामग्री जीतने या राजा पर हमला करने की अनुमति देता है।
बलिदान
स्तर: बुनियादीअधिक मूल्यवान परिणाम, पर्याप्त लाभ या ठोस लक्ष्य पाने के लिए प्यादों या मोहरों की जानबूझकर पेशकश।
आभासी बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीप्यादों या मोहरों की ऐसी पेशकश जिसका परिणाम गणना योग्य हो, जैसे सामग्री-वापसी, अधिक लाभ, शह-मात या बाध्य ड्रॉ।
वास्तविक बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीऐसा बलिदान जिसका प्रतिफल अपरिहार्य चालों की श्रृंखला से मटीरियल की तत्काल वापसी नहीं होता।
स्थितिगत बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीसक्रियता, बेहतर प्यादा व्यवस्था या स्थायी नियंत्रण के लिए बिना तुरंत वापसी के प्यादों या मोहरों का निवेश।
गुणवत्ता बलिदान
स्तर: बुनियादीतुरंत खतरों या स्थायी लाभ के लिए रुख को ऊँट या घोड़े के बदले जानबूझकर देना।
रानी का बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीमात, पर्याप्त मटीरियल, स्थायी सक्रियता या किसी दूसरे प्रतिफल के लिए रानी को स्वेच्छा से छोड़ना।
हाथी का बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीमात, सक्रियता, प्यादों, सुरक्षा या किसी दूसरे प्रतिफल के लिए जानबूझकर हाथी छोड़ना।
ग्रीक उपहार बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीकोने के पास सुरक्षित राजा के बगल वाले प्यादे पर ऊँट का विशिष्ट बलिदान, जिसका उद्देश्य उसके आश्रय को खोलकर हमला करना है।
विचलन बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीऐसा मोहरा या प्यादा देना जो विरोधी रक्षक को उसके जरूरी दायित्व या खाने से हटने पर मजबूर करता है।
क्लियरेंस बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीदूसरे मोहरे के लिए जरूरी खाना या पंक्ति खाली करने हेतु अपने मोहरे का बलिदान।
स्थान-त्याग बलिदान
स्तर: बुनियादीऐसा बलिदान जो अपना मोहरा देकर उसका खाना खाली करे ताकि उसी पक्ष का दूसरा मोहरा उसका उपयोग कर सके।
रक्षात्मक बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीआक्रमण रोकने, अधिक बड़ी हानि टालने या बचाई जा सकने वाली स्थिति तक पहुँचने के लिए स्वेच्छा से किया गया मटीरियल त्याग।
प्रति-बलिदान
स्तर: मध्यवर्तीप्रतिद्वंद्वी के बलिदान या आक्रमण के उत्तर में उसके मार्ग को बदलने या निष्प्रभावी करने के लिए जानबूझकर किया गया मटीरियल त्याग।
