Uitleg
Een dreiging geeft aan wat een speler vervolgens wil doen als de tegenstander geen preventieve maatregel neemt. Zij kan mat aankondigen, een aanval op de koning zonder reglementaire verdediging, een gunstige slag, promotie van een pion die de laatste rij bereikt en in een ander stuk verandert, een of het insluiten van een stuk. Om reëel te zijn, moet de dreiging een concrete consequentie hebben en een vervolg dat tegen redelijke antwoorden werkt.
Aanval en dreiging zijn niet hetzelfde. In reglementaire zin valt een stuk een veld aan wanneer het volgens zijn loopwijze een vijandelijk stuk op dat veld zou slaan, zelfs als het die slag niet werkelijk kan uitvoeren omdat de eigen koning daardoor schaak zou blijven of komen te staan. Zo'n aanval kan ongevaarlijk zijn omdat het doel voldoende gedekt is. Een dreiging houdt daarentegen in dat het toelaten van het idee relevante schade veroorzaakt. Schaak is een bijzonder geval: de koning wordt nu aangevallen en er moet onmiddellijk worden gereageerd, terwijl andere dreigingen reglementair mogen worden genegeerd, al is dat meestal onverstandig.
Sterke dreigingen beperken de keuzemogelijkheden en helpen het te behouden, het vermogen problemen te stellen waarop moet worden gereageerd. De verdediger kan het idee verhinderen, het doel verplaatsen, de aanvaller ruilen of urgenter creëren, een eigen dreiging die aandacht eist. In , concreet spel op korte termijn, voorkomt het nauwkeurig benoemen van de dreiging dat tegen het verkeerde gevaar wordt verdedigd.
Veelvoorkomende verwarringen
Aanval en dreiging
Een stuk kan een veld of stuk aanvallen zonder iets te winnen. Er is een dreiging wanneer het toelaten van het vervolg een belangrijke consequentie heeft.
Bronnen
- 1.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 3.Forced Move, Chess.com
