Wyjaśnienie
Boosting oznacza sztuczne podwyższanie ratingu konta, czyli liczby służącej do szacowania poziomu sportowego, lub jego wyników, zamiast wypracowywania ich w normalnych partiach. Wyraźnym przykładem jest wcześniejsze uzgodnienie, że przeciwnik przegra, aby zwycięskie konto otrzymało punkty ratingowe. Lichess uznaje za boosting również świadomą grę przeciwko osobie, która celowo zaniża własny rating, aby przynieść korzyść drugiemu graczowi.
Kluczowe nie jest to, że rating rośnie szybko, lecz że wzrost został sztucznie uzyskany. Uczciwa seria zwycięstw, nawet nad silniejszymi przeciwnikami, nie jest boostingiem. Problem zaczyna się wtedy, gdy wynik przestaje odzwierciedlać rzeczywistą rywalizację z powodu koordynacji, manipulowanych kont lub ustawionych partii.
Boosting może być skutkiem , czyli celowej współpracy uczestników służącej oszukaniu innych lub zmanipulowaniu rywalizacji. Jest też pojęciowym przeciwieństwem , w którym ktoś celowo obniża rating. Zasady zwykle traktują oba zachowania jako formy manipulacji wynikami lub ratingiem, choć platformy nie zawsze używają dokładnie tych samych nazw.
Częste nieporozumienia
Boosting i sandbagging
Boosting sztucznie podwyższa rating, czyli liczbę służącą do szacowania poziomu sportowego, lub wyniki. Sandbagging celowo je obniża, aby później uzyskać korzyść.
Zobacz terminBoosting i zmowa
Zmowa jest celową współpracą służącą oszustwu lub manipulacji. Boosting może być jednym z jej zamierzonych skutków, ale zmowa może też służyć innym celom.
Zobacz terminŹródła
- 1.Terms of Service, Lichess
- 2.What do I need to know about Fair Play on Chess.com?, Chess.com
- 3.Competitive Events Policy, Chess.com
