Wyjaśnienie
Reguła Botwinnika wyraża praktyczną ideę: końcówki, w których obie strony zachowują skoczka i piony, często zachowują się podobnie do końcówek pionowych. Skoczki mają krótki zasięg, potrzebują kilku skoków, aby zmienić sektor, i nie mogą łatwo stracić tempa, czyli wykonać ruchu wyczekującego pozostawiającego zasadniczo tę samą pozycję.
Szczególnie ważne stają się więc aktywność królów, wolne piony, które nie mają przed sobą pionów przeciwnika na własnej ani sąsiedniej linii, oraz wyścigi promocyjne, w których obie strony obliczają, który pion pierwszy dotrze do ostatniego rzędu. Często pojawia się również , czyli sytuacja, w której obowiązek wykonania ruchu pogarsza pozycję. Podobnie jak w końcówce pionowej król, który pierwszy wkracza, albo odległy wolny pion może zmusić przeciwnika do porzucenia innego obszaru szachownicy.
Najpierw spójrz na króle i piony
Punkt odniesienia bez skoczków
Króle stoją na i . Skrajne piony na i nie mają pionów przeciwnika przed sobą ani na sąsiednich kolumnach, więc aktywność królów i wyścigi do promocji tworzą pierwsze ramy analizy.
Reguła nie oznacza, że skoczki można ignorować. Skoczek może blokować piona, dawać szachy i tworzyć , czyli atak na co najmniej dwa cele jednym posunięciem. Trzeba też obliczyć skutki wymiany skoczków, ponieważ powstała końcówka królewsko-pionowa może być wygrana, remisowa albo nawet przegrana.
Skoczek wymusza ponowne obliczenia
Ten sam szkielet, teraz z taktyką
Króle i piony pozostają dokładnie na tych samych polach co w poprzednim scenariuszu. Czarny skoczek na szachuje króla na i zarazem atakuje skoczka na . Możliwe jest , a czarny król może odpowiedzieć , dlatego powstałą końcówkę pionową trzeba ocenić osobno.
Używaj reguły jako kolejności myślenia. Najpierw oceń króle, wolne piony, możliwe , czyli sekwencje marszów lub poświęceń otwierające pionowi drogę, oraz wyścigi promocyjne tak, jak w końcówce pionowej. Następnie dodaj konkretne skoki skoczków, szachy, widełki i wymiany. Zdanie ukierunkowuje ocenę, lecz nie zastępuje obliczeń ani , czyli nauki o dokładnych wynikach i metodach przy niewielkiej liczbie figur.
Częste nieporozumienia
Skoczki nie wpływają na ocenę
Reguła podkreśla strukturę pionową, lecz szach, widełki albo wymiana skoczków mogą zmienić wynik.
Wymiana skoczków zawsze zachowuje wynik
Powstałą końcówkę pionową trzeba obliczyć osobno. Wymiana może zmienić wygraną w remis albo obronę w porażkę.
Źródła
- 1.Botvinnik's rule, ChessBase
- 2.Chess endgame, Wikipedia contributors
