Wyjaśnienie
W Crazyhouse szachownica i podstawowe ruchy bierek początkowo są takie jak w zwykłych szachach, ale każde bicie daje bijącemu nowy zasób. Zbita bierka zmienia kolor i trafia do osobistej rezerwy gracza, nazywanej czasem kieszenią.
W późniejszym ruchu gracz może wykonać drop: zamiast przesuwać bierkę znajdującą się już na szachownicy, wybiera bierkę z rezerwy i stawia ją na pustym polu. Pionów nie wolno wstawiać na pierwszą ani ósmą linię. Jeśli pion promował, a później został zbity, wraca do rezerwy jako pion, a nie jako bierka, w którą się wcześniej zamienił.
Dropy zmieniają także sposób działania szacha. Bierka z rezerwy może zasłonić linię ataku, dać szacha, a nawet zamatować, jeśli jej wstawienie jest legalne. Zbitej bierki nie należy więc uważać za trwale usuniętą: może powrócić niemal w dowolnym miejscu szachownicy i stworzyć ataki lub obrony niemożliwe w szachach standardowych.
Crazyhouse jest blisko spokrewnione z , ale nie ma w nim partnera ani drugiej szachownicy. W Crazyhouse zbita przez ciebie bierka staje się dostępna bezpośrednio tobie.
Częste nieporozumienia
Bughouse
Crazyhouse używa jednej szachownicy, a każdy gracz zachowuje własne zdobycze. Bughouse korzysta z dwóch szachownic, a zbite bierki przekazuje się partnerowi.
Zobacz terminŹródła
- 1.Crazyhouse, Lichess
- 2.Crazyhouse Chess, Chess.com
