Wyjaśnienie
Nielegalny ruch może polegać na przesunięciu bierki w niedozwolony sposób, pozostawieniu własnego króla w szachu, czyli pod atakiem, albo naruszeniu innego istotnego warunku. Zgodnie ze standardowymi międzynarodowymi przepisami turniejowymi konkretna kara ma zastosowanie, gdy nielegalny ruch staje się , zwykle po naciśnięciu zegara przez gracza.
Standardowa procedura turniejowa
- Odtwarza się pozycję bezpośrednio sprzed , czyli problemu regulaminowego. Jeśli nie można jej ustalić, grę wznawia się od ostatniej wcześniejszej pozycji, którą da się zidentyfikować.
- Za pierwszy zakończony nielegalny ruch gracza przeciwnik otrzymuje dodatkowe dwie minuty.
- Za drugi zakończony nielegalny ruch tego samego gracza ogłasza się jego porażkę. Wynikiem jest remis, jeśli przeciwnik nie mógłby dać mata, czyli zaatakować króla bez legalnej odpowiedzi, w żadnej możliwej sekwencji legalnych ruchów.
Ten ostatni wyjątek zależy od tego, czy mat jest możliwy w rzeczywistej pozycji, a nie od uproszczonej listy bierek. , czyli bierki i okoliczności umożliwiające jakąś legalną sekwencję zakończoną matem, trzeba więc oceniać w konkretnej pozycji.
Szachy szybkie, czyli forma gry krótsza od szachów standardowych, zmieniają niektóre wartości i procedury. Zgodnie z międzynarodowym dodatkiem dotyczącym szachów szybkich kary dwóch minut stają się karami jednej minuty, a przy określonym poziomie nadzoru nielegalny ruch trzeba zgłosić lub skorygować, zanim przeciwnik wykona następny ruch. Znaczenie mają więc regulamin zawodów i system nadzoru.
Częste nieporozumienia
Puszczenie bierki w nielegalnym ruchu a zakończenie ruchu
Przed naciśnięciem zegara gracz może nadal być zobowiązany do poprawienia ruchu zgodnie z zasadą dotkniętej figury, która może wymagać ruchu pierwszą celowo dotkniętą bierką. Standardowa kara jest powiązana z zakończonym nielegalnym ruchem.
Źródła
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.Appendix A. Rapid Chess, FIDE Rules Commission
