Wyjaśnienie
Garry Kasparov (urodzony w 1963 roku) wygrał cykl , etap wyłaniający pretendenta do mistrza świata, a po niedokończonym pierwszym meczu z Anatolym Karpovem w 1984 roku pokonał go 13-11 w 1985 roku. Został najmłodszym mistrzem świata w dotychczasowej historii i obronił koronę w trzech kolejnych meczach z Karpovem.
Kasparov łączył niezwykle głębokie przygotowanie debiutowe z dynamiczną grą. Debiut to początkowa faza partii, a przygotowanie polega na wcześniejszym studiowaniu prawdopodobnych pozycji, idei i konkretnych sekwencji. Kasparov wykorzystywał tę wiedzę, aby uzyskiwać aktywne pozycje, a następnie eksploatował je dzięki obliczeniom i koordynacji figur, zachowując inicjatywę, czyli zdolność tworzenia gróźb wymuszających odpowiedzi przeciwnika.
W 1993 roku Kasparov i Nigel Short rozegrali mecz o tytuł poza FIDE, Międzynarodową Federacją Szachową. Doprowadziło to do podziału na dwie rywalizujące linie. Kasparov utrzymał linię zwykle nazywaną klasyczną do porażki z Vladimirem Kramnikiem w 2000 roku. Ponowne zjednoczenie tytułów nastąpiło dopiero w 2006 roku.
Zajmuje również kluczowe miejsce w historii szachów komputerowych. W 1997 roku przegrał sześciopartiowy mecz z systemem Deep Blue firmy IBM, pierwszym komputerem, który pokonał urzędującego mistrza świata w meczu rozgrywanym w standardowym tempie turniejowym. Był to kamień milowy na drodze do dzisiejszych , programów obliczających i oceniających pozycje na ogromnej głębokości.
Źródła
- 1.Garry Kasparov, FIDE Open Chess Museum
- 2.Deep Blue, IBM
- 3.FIDE History, FIDE Open Chess Museum
