Król

Bierka, która nie może pozostawać pod atakiem; gdy jest atakowana i nie ma dozwolonej odpowiedzi, partia się kończy.

Wyjaśnienie

Król to , którą każdy gracz musi chronić, ponieważ partia kończy się, gdy jest atakowany i nie ma dozwolonej odpowiedzi. Taka sytuacja to mat . Każda strona ma jednego króla. Biały zaczyna na e1, a czarny na e8.

Zwykle król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku i może bić bierkę przeciwnika na polu docelowym. To pole nie może jednak być atakowane przez przeciwnika. Z tego samego powodu króle nigdy nie mogą stać na sąsiednich polach. jest szczególnym wyjątkiem, w którym król przesuwa się o dwa pola, a wieża także zmienia pozycję.

Król i jego bezpieczne pola docelowe

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Pola , , i są sąsiednie, ale atakowane, więc nie są legalnymi polami docelowymi.
Osiem sąsiednich pól, lecz nie wszystkie są legalne

Król na ma osiem sąsiednich pól. i są puste i bezpieczne. zajmuje własna figura. Pola , , i są atakowane przez czarne. Na król może zbić czarnego piona, ponieważ po jego usunięciu pole jest bezpieczne.

Gdy bierka przeciwnika atakuje króla, król jest w szachu . Gracz musi wykonać , zgodne ze wszystkimi przepisami, które usuwa groźbę: ruszyć królem, zbić atakującą bierkę albo, gdy daleki atak biegnie po linii, kolumnie lub przekątnej i jest pole pośrednie, zasłonić go inną bierką.

Jeśli nie ma legalnej odpowiedzi, pozycja jest matem. Posunięcie pozostawiające własnego króla pod atakiem jest .

Częste nieporozumienia

Bicie a mat

W partii rozgrywanej zgodnie z przepisami króla się nie bije. Partia kończy się, gdy jest on w szachu i nie ma legalnej odpowiedzi.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug