Wyjaśnienie
W hiperprzyspieszonym wariancie smoczym czarne grają 2...g6 przed rozwinięciem skoczka z b8 lub ruszeniem pionem d. Zamierzają szybko ustawić gońca na g7, skąd będzie oddziaływał na pola centralne i skrzydło hetmańskie. Ten sposób rozwoju nazywa się fianchetto: pion g przesuwa się, aby goniec mógł działać po długiej przekątnej.
Wczesna kolejność ruchów zachowuje możliwość zagrania ...d5 jednym posunięciem, jeśli pozwala na to pozycja. W tradycyjnym wariancie smoczym czarny pion zwykle stoi już na d6 i potrzebowałby dwóch ruchów, aby dotrzeć na d5. Ta różnica może zapewnić większą aktywność w centrum, ale nie sprawia, że ...d5 jest automatycznie bezpieczne.
Cena elastyczności
Odkładając ...Nc6, czarne dopuszczają odpowiedzi, które nie występują w taki sam sposób w zwykłym przyspieszonym smoku. Po d4 i wymianie na d4 białe mogą w niektórych wariantach odbić hetmanem. Mogą też wybrać c3, c4 albo pozycje, w których piony centralne nie są wcześnie wymieniane, zmuszając czarne do ujawnienia planu.
Nazwa opisuje przede wszystkim kolejność ruchów. Jeśli czarne później zagrają ...d6, ...Nf6 i ...Bg7, pozycja może przypominać standardowego smoka, lecz wcześniejsze możliwości nadal mają znaczenie. należy do tradycyjnego wariantu smoczego i nie powstaje automatycznie przeciwko tej kolejności.
Użycie i kontekst
Ruchy zapisano w : K oznacza króla, Q hetmana, R wieżę, B gońca, a N skoczka; x oznacza bicie, + szacha, O-O roszadę krótką, a O-O-O roszadę długą. Ruch pionem zapisuje się wyłącznie przez pole docelowe.
Częste nieporozumienia
Tradycyjny wariant smoczy
W tradycyjnym smoku czarne wcześniej grają ...d6. Wariant hiperprzyspieszony opóźnia ten ruch pionem, aby zachować inne możliwości w centrum.
Źródła
- 1.lichess-org/chess-openings, Lichess
- 2.Sicilian Defense: Hyperaccelerated Dragon Variation, Chess.com
- 3.Sicilian Defence, Accelerated Dragon, Wikimedia Foundation
