Gambit Smitha-Morry

Znane również jako: Gambit Morry

Gambit przeciwko obronie sycylijskiej, w którym białe ofiarowują piona w zamian za szybki rozwój i otwarte linie centralne.

Wyjaśnienie

Gambit Smitha-Morry zaczyna się od 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3. W znak x oznacza bicie. Gambit to dobrowolna ofiara materiału, zwykle piona, w zamian za czas, rozwój lub otwarte linie.

Jeśli czarne przyjmą gambit przez ...dxc3, białe odbijają czarnego piona ruchem Nxc3, lecz ich pierwotny pion c zniknął. Białe mają o piona mniej, ale skoczek rozwija się na aktywne pole, a linie c i d mogą być przydatne dla wież. Białe często grają Nf3, Bc4 i szybko wykonują , specjalne posunięcie z udziałem króla i wieży, aby stworzyć nacisk, zanim czarne umocnią pozycję.

Białe oddają piona za rozwój i otwarte linie

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
i późniejsze tworzą jeden plan gambitowy: otworzyć centrum i ofiarować piona c, aby odzyskać tempo ruchem figury.
Kolejność posunięć zmienia w ofertę

W przeciwieństwie do wariantu Ałapina białe grają przed i pozwalają czarnemu pionowi wejść na połowę białych.

Rekompensata, czyli aktywność otrzymywana przez białe za piona, nie jest automatyczna. Jeśli czarne zakończą rozwój, zabezpieczą króla i zneutralizują otwarte linie, dodatkowy pion może mieć znaczenie w grze środkowej lub końcówce. Czarne mogą też odrzucić gambit bez bicia na c3, na przykład przez ...Nf6, ...d5 lub ...d3, prowadząc do innych struktur.

wykorzystuje c3 do wsparcia d4 bez natychmiastowej ofiary materiału. W gambicie Smitha-Morry kolejność d4, ...cxd4 i c3 przekształca ten sam pomysł centralny w celową ofiarę.

Częste nieporozumienia

Smith-Morra i Ałapin

W obu systemach biały pion może stać na c3. W gambicie Smitha-Morry doszło już do d4 i ...cxd4, więc c3 ofiarowuje materiał; w wariancie Ałapina c3 przygotowuje d4.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug