Tempo gry

Reguła określająca, ile czasu do namysłu ma każdy zawodnik i kiedy otrzymuje dodatkowy czas podczas partii.

Wyjaśnienie

Tempo gry określa związek między posunięciami a zegarem szachowym. Może na przykład wymagać wykonania minimalnej liczby posunięć w pierwszym okresie, a następnie przyznawać kolejny okres na dokończenie partii. Może też od początku dawać jedną pulę czasu na wszystkie posunięcia.

Regulamin może dodawać mechanizm czasu za posunięcie. dodaje czas do zegara według określonej zasady. zwraca po posunięciu najwyżej ustaloną część właśnie zużytego czasu, dzięki czemu ruch wykonany w tym marginesie pozostawia główne saldo zegara bez zmian. Mechanizmy te są składnikami tempa gry, a nie oddzielnymi pulami, między którymi zawodnik może wybierać.

Międzynarodowa Federacja Szachowa (FIDE) podaje przykład 90 minut na 40 posunięć, następnie 30 minut na resztę partii oraz 30 sekund dodawanych po każdym posunięciu od pierwszego ruchu. Najważniejsze jest odczytanie wszystkich składników: długości każdego okresu, wymagań dotyczących liczby posunięć i dodatkowego czasu. Okres jest końcowym okresem, w którym wszystkie pozostałe posunięcia trzeba wykonać w dostępnym czasie.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug