Wyjaśnienie
Niewłaściwy goniec porusza się po polach niewłaściwego koloru względem konkretnego zadania. Najbardziej znany przypadek występuje, gdy wspiera piona wieżowego, czyli piona na skrajnej kolumnie, lecz nie może kontrolować rogu, w którym pion musi się promować.
Goniec nigdy nie dotrze na
Róg rozstrzyga wynik
Goniec z jest białopolowy, a jest ciemne. Choć goniec ma swobodę ruchu, nigdy nie może wypędzić króla z rogu promocji.
Jeśli broniący król dotrze do tego rogu, goniec nie może dać mu szacha ani zmusić go do wyjścia. Atakujący król także nie może nielegalnie podejść na pole sąsiadujące z wrogim królem. W elementarnej końcówce król, goniec i przeciw królowi ograniczenie to zwykle tworzy remisową twierdzę, czyli ustawienie obronne, którego silniejsza strona nie potrafi przełamać.
„Niewłaściwy” odnosi się do celu, a nie jest ogólną oceną gońca. Ta sama figura może być aktywna i atakować kilka pionów, a mimo to nie kontrolować jednego niezbędnego pola. Nie należy jej mylić ze złym gońcem , którego ruchliwość ograniczają własne piony stojące na polach tego samego koloru.
Częste nieporozumienia
Niewłaściwy goniec i zły goniec
Niewłaściwy goniec nie kontroluje koloru wymaganego do konkretnego zadania. Zły goniec jest ograniczony przez własną strukturę pionową.
Niewłaściwy goniec i niewłaściwy pion wieżowy
Oba określenia opisują ten sam brak współpracy między gońcem a polem promocji piona.
Zobacz terminŹródła
- 1.Wrong bishop, Wikipedia
- 2.The wrong bishop, ChessBase
- 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki
