Wyjaśnienie
W szachach nie można pominąć ruchu. Zugzwang występuje wtedy, gdy gracz zachowałby znośną pozycję, gdyby mógł pozostawić ją bez zmian, ale wszystkie jego legalne ruchy ją pogarszają . Ruch może stracić piona, opuścić ważne pole albo dopuścić króla przeciwnika. Nie ma ruchu, który utrzymuje sytuację.
Wyobraź sobie dwóch królów chroniących zablokowane piony. Kto rusza pierwszy, musi odsunąć króla i pozwala przeciwnikowi posunąć się lub zbić. Gdy to samo ustawienie szkodzi każdej stronie wtedy, gdy ma ruch, jest to . Sama zmiana strony na ruchu zmienia, kto znajduje się w niekorzystnej sytuacji.
Pięć legalnych ruchów, pięć porażek
Ruch niszczy remis
Czarne nie są w pacie: mogą zagrać , , , albo . Wszystkie pięć ruchów przegrywa. Gdyby czarne nie musiały wykonać ruchu, pozycja pozostałaby remisowa.
Dlaczego występuje w końcówkach
Zugzwang jest częsty w końcówkach, gdy pozostaje niewiele figur, ponieważ jest mniej nieszkodliwych ruchów oczekujących. Tempo to czas odpowiadający jednemu ruchowi. W takich pozycjach zmuszenie przeciwnika do wykorzystania tego tempa może rozstrzygnąć wynik.
Jak zmienić stronę, która musi ruszyć
- W najprostszej formie opozycji króle stoją naprzeciw siebie z jednym polem między nimi. Gracz, który musi ruszyć królem, musi go odsunąć.
- Triangulacja to sekwencja trzech ruchów, która zwraca figurę na pole początkowe i odtwarza pozycję ze zmienioną stroną na ruchu.
Opozycja i triangulacja mogą służyć oddaniu ruchu przeciwnikowi i wywołaniu zugzwangu.
Czym zugzwang nie jest
Zugzwang nie znaczy, że istnieje tylko jeden wymuszony ruch. Może być kilka legalnych ruchów, ale wszystkie pogarszają pozycję . Nie jest też patem: w patowej pozycji nie ma legalnych ruchów, a król nie jest w szachu, więc partia kończy się remisem. właśnie do tego dąży.
Użycie i kontekst
Zugzwang to niemieckie słowo oznaczające przymus ruchu i jest używane międzynarodowo.
Źródła
- 1.¿En qué consiste el Zugzwang en ajedrez?, Chess.com
- 2.Was ist: reziproker Zugzwang, ChessBase
- 3.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
