Explicação
O roque conta como um único lance, mas move duas peças. O rei avança duas casas em direção a uma torre, e essa torre ocupa a casa que o rei acabou de atravessar.
Roque pequeno e roque grande
- No , também chamado de roque do lado do rei, o rei branco vai de e1 a g1 e a torre de h1 a f1.
- No , também chamado de roque do lado da dama, o rei branco vai de e1 a c1 e a torre de a1 a d1.
- As pretas fazem os movimentos equivalentes na oitava fileira.
O roque geralmente afasta o rei do centro, onde ataques podem se abrir, e aproxima uma torre do centro. Assim, um único lance pode melhorar a segurança do rei e a atividade da torre.
Quando o roque é permitido
- O rei não se moveu antes.
- A torre escolhida não se moveu antes.
- Não há peças entre o rei e essa torre.
- O rei não está em xeque, e suas casas inicial, de passagem e final não são atacadas por uma peça inimiga. Xeque significa que o rei está atacado e precisa ser colocado em segurança.
O rei não pode atravessar uma casa atacada. A torre, porém, pode estar atacada, e uma casa atravessada apenas pela torre também pode estar sob ataque.
Confusões frequentes
Voltar à casa inicial
Depois que o rei se move, ele não pode mais rocar. Depois que uma torre se move, o roque com essa torre não está disponível, mesmo que a peça volte.
Casas atacadas perto da torre
Para os ataques, só importam as casas inicial, de passagem e final do rei. Uma casa atravessada apenas pela torre pode estar atacada.
Fontes
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
- 3.Castling, Chess.com
