Explicação
Flagging é a expressão para fazer o tempo do adversário acabar, geralmente buscando vencer. Vem dos relógios analógicos, cuja pequena bandeira caía ao expirar o tempo. No xadrez rápido online, tentar flaggar alguém é jogar para que o relógio dele chegue a zero primeiro.
A posição ainda importa. Pelas Leis da FIDE, quem esgota o tempo normalmente perde, mas a partida empata se o adversário não puder dar mate por nenhuma sequência legal. Portanto, perder no tempo nem sempre dá vitória ao outro.
Flagging é comum em blitz e bullet. O jogador pode fazer lances fáceis ou usar para economizar tempo. A velocidade também aumenta o risco de .
Uso e contexto
Informalmente, flagging pode ser tanto ganhar no tempo quanto a estratégia deliberada de pressionar o relógio.
Confusões frequentes
Flagging e vantagem no tabuleiro
Uma posição ganhadora não evita perder no tempo. O relógio é independente do material e da avaliação.
Fontes
- 1.Flagging, Chess.com
- 2.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
