Pré-lance

Também conhecido como: pré-movimento

Função do xadrez online que deixa um lance preparado durante o turno do adversário para executá-lo automaticamente em seguida.

Explicação

Um pré-lance pertence à interface de uma plataforma, não às regras do xadrez em um tabuleiro físico. Enquanto o adversário pensa, o jogador seleciona a peça e a casa de destino como se já fosse seu turno. O lance fica pendente e ainda não altera a posição.

Depois do lance adversário, a plataforma examina a nova posição. Se o pré-lance continuar legal, ele será executado automaticamente. Se tiver se tornado ilegal, será cancelado. O tempo consumido e a possibilidade de preparar vários lances dependem do site ou aplicativo. Portanto, o comportamento exato não deve ser tratado como uma regra universal.

O recurso é usado principalmente no bullet e no blitz, modalidades online em que cada jogador dispõe de muito pouco tempo. Pode economizar frações de segundo em uma recaptura previsível, quando uma peça captura a peça adversária que acabou de capturar, ou em um final simples com poucas peças.

O risco é o adversário escolher uma resposta inesperada e o lance preparado continuar legal, mas se tornar ruim. Legal não significa seguro: um pré-lance pode perder uma peça ou permitir um xeque-mate imediato, deixando o rei atacado sem nenhuma resposta legal.

Confusões frequentes

Lance condicional

Só é executado se o adversário fizer um lance específico que foi previsto. Um pré-lance normal é tentado após qualquer resposta, desde que continue legal.

Erro de mouse

É uma entrada acidental com o mouse ou a tela sensível ao toque. O pré-lance, mesmo quando resulta de uma decisão ruim, foi inserido deliberadamente antes do turno do jogador.

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Perda no tempo

É vencer ou perder porque o tempo de um jogador se esgota. O pré-lance pode ajudar a evitar isso, mas descreve um recurso de entrada, não o resultado do relógio.

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Fontes

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