Grand Chess

Variante de Christian Freeling para tabuleiro de 10 por 10, com duas peças que combinam movimentos conhecidos e peões que promovem recuperando peças próprias capturadas.

Explicação

O Grand Chess, criado por Christian Freeling em 1984, é jogado em um tabuleiro de dez por dez. Cada lado mantém as peças conhecidas e acrescenta um marechal e um cardeal. O exército inicial ocupa mais espaço do que no xadrez comum, com as torres nos cantos da fileira de retaguarda.

Peças adicionais

  • O marechal combina os movimentos da torre e do cavalo. Em cada lance, pode deslizar como torre ou saltar como cavalo.
  • O cardeal combina os movimentos do bispo e do cavalo. Em cada lance, pode deslizar como bispo ou saltar como cavalo.

Essas são peças compostas, o que significa que uma única peça reúne dois padrões completos de movimento. Seus movimentos correspondem aos do chanceler e do arcebispo no , embora os nomes, o tabuleiro e outras regras sejam diferentes.

A regra especial de promoção

Um peão pode promover ao chegar à oitava ou à nona fileira e deve promover ao chegar à décima. Promoção significa retirar o peão e substituí-lo por uma peça da mesma cor. O Grand Chess permite apenas o retorno de uma peça do próprio jogador que o adversário já tenha capturado. Não se pode criar uma nova dama, torre, cardeal ou outra peça elegível se nenhuma peça perdida desse tipo estiver disponível.

A promoção opcional permite que o peão continue como peão na oitava ou na nona fileira. Se tentar avançar para a última fileira sem que haja uma peça capturada disponível para ser recuperada, esse avanço será ilegal. Assim, o poder futuro de um peão fica vinculado às perdas anteriores do exército.

Não existe , o lance especial que reposiciona o rei e uma torre juntos. O objetivo principal permanece familiar: atacar o rei adversário de modo que nenhuma resposta legal exista, o que constitui xeque-mate.

Confusões frequentes

Grand Chess não é xadrez de Capablanca em 10 por 10

Eles compartilham dois movimentos compostos, mas diferem no tamanho do tabuleiro, na disposição inicial, no roque e na promoção.

A promoção não pode criar qualquer peça desejada

Um peão só pode recuperar uma peça de sua própria cor que já tenha sido capturada.

Fontes

  1. 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
  2. 2.Grand Chess, PyChess

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