Explicação
Garry Kasparov (nascido em 1963) venceu o ciclo de , etapa que decide quem pode desafiar o Campeão Mundial, e, depois de um primeiro match inconcluso contra Anatoly Karpov em 1984, derrotou-o por 13-11 em 1985. Tornou-se o Campeão Mundial mais jovem até então e defendeu a coroa contra Karpov em três matches posteriores.
Kasparov combinava preparação de aberturas extremamente profunda com jogo dinâmico. A abertura é a fase inicial da partida; prepará-la significa estudar antecipadamente posições prováveis, ideias e sequências concretas. Kasparov usava essa preparação para chegar a posições ativas e depois explorá-las com cálculo e coordenação das peças, mantendo a iniciativa, isto é, a capacidade de criar ameaças que obrigam o adversário a responder.
Em 1993, Kasparov e Nigel Short disputaram seu match pelo título fora da FIDE, a Federação Internacional de Xadrez. Isso dividiu o em duas linhas rivais. Kasparov manteve a linha normalmente chamada clássica até Vladimir Kramnik derrotá-lo em 2000. Os títulos só foram reunificados em 2006.
Ele também ocupa um lugar central na história do xadrez por computador. Em 1997, perdeu um match de seis partidas para o Deep Blue da IBM, primeiro sistema informático a derrotar um Campeão Mundial reinante em um match com controles padrão de torneio. Foi um marco no caminho até os atuais , programas que calculam e avaliam posições em enorme profundidade.
Fontes
- 1.Garry Kasparov, FIDE Open Chess Museum
- 2.Deep Blue, IBM
- 3.FIDE History, FIDE Open Chess Museum
