Explicação
O cavalo se move para uma casa que fica a dois passos em uma direção horizontal ou vertical e a um passo na direção perpendicular. O resultado costuma ser descrito como um L, mas não é um trajeto por três casas: só importam a casa inicial e a casa de destino.
É a única peça que pode saltar sobre peças intermediárias. As peças entre a origem e o destino não bloqueiam o movimento nem são capturadas. O cavalo não pode terminar sobre uma peça aliada, mas pode capturar uma peça adversária ao cair em sua casa.
Cada jogador começa com dois cavalos. Na , os das brancas ficam em b1 e g1, as colunas b e g da primeira fileira, e os das pretas em b8 e g8, as mesmas colunas da oitava.
O cavalo é uma , categoria que reúne cavalos e bispos, e costuma ser avaliado em aproximadamente três peões. A cada movimento, muda de cor de casa. Em regiões centrais, pode alcançar até oito destinos, enquanto perto de uma borda dispõe de menos.
Seu padrão de ataque pouco linear favorece o , uma tática em que uma mesma peça ataca dois ou mais alvos ao mesmo tempo.
Confusões frequentes
O caminho do cavalo
O cavalo não avança primeiro duas casas e depois uma. Ele salta diretamente para o destino, por isso as casas intermediárias não importam.
Fontes
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Knight - Chess Terms, Chess.com
