Explicação
Lag é um atraso perceptível na comunicação de uma partida online. Quando um jogador faz um lance, a informação precisa viajar até o servidor, ser processada e voltar ao dispositivo com o estado atualizado. Quando esse percurso demora, o tabuleiro, o relógio ou a resposta do adversário podem parecer atrasados.
O atraso total pode combinar o processamento do servidor com o percurso de ida e volta pela rede. Distância física, serviço sem fio instável, congestionamento, perda de pacotes, quando algumas informações precisam ser enviadas novamente, ou uma rota ruim entre provedores podem aumentá-lo. Portanto, uma conexão com alta velocidade de download ainda pode apresentar latência ruim.
O lag se torna especialmente perceptível quando restam poucos segundos no relógio. Um lance feito a tempo na tela local ainda precisa chegar ao servidor, que normalmente mantém o relógio oficial. Algumas plataformas aplicam para devolver parte do tempo atribuído à transmissão, mas essa correção tem limites.
Lag não significa que a conexão tenha desaparecido. Uma rompe o vínculo; com lag, as mensagens continuam circulando, mas chegam atrasadas. Lag também não prova manipulação por parte do adversário. O diagnóstico deve comparar o estado do servidor com a latência do próprio jogador e verificar se outros serviços apresentam o mesmo problema.
Confusões frequentes
Lag e velocidade da internet
A velocidade mede quantos dados podem ser transferidos. A latência mede quanto tempo uma mensagem leva para ir e voltar; são propriedades diferentes.
Lag e confirmação de lance
A acrescenta deliberadamente uma etapa antes do envio. Pode parecer demora, mas não é um problema de rede.
Ver termoFontes
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
