Lag

Também conhecido como: Latência de rede, Atraso de rede

Atraso entre a ação de um jogador e sua chegada ao servidor ou o retorno da resposta.

Explicação

Lag é um atraso perceptível na comunicação de uma partida online. Quando um jogador faz um lance, a informação precisa viajar até o servidor, ser processada e voltar ao dispositivo com o estado atualizado. Quando esse percurso demora, o tabuleiro, o relógio ou a resposta do adversário podem parecer atrasados.

O atraso total pode combinar o processamento do servidor com o percurso de ida e volta pela rede. Distância física, serviço sem fio instável, congestionamento, perda de pacotes, quando algumas informações precisam ser enviadas novamente, ou uma rota ruim entre provedores podem aumentá-lo. Portanto, uma conexão com alta velocidade de download ainda pode apresentar latência ruim.

O lag se torna especialmente perceptível quando restam poucos segundos no relógio. Um lance feito a tempo na tela local ainda precisa chegar ao servidor, que normalmente mantém o relógio oficial. Algumas plataformas aplicam para devolver parte do tempo atribuído à transmissão, mas essa correção tem limites.

Lag não significa que a conexão tenha desaparecido. Uma rompe o vínculo; com lag, as mensagens continuam circulando, mas chegam atrasadas. Lag também não prova manipulação por parte do adversário. O diagnóstico deve comparar o estado do servidor com a latência do próprio jogador e verificar se outros serviços apresentam o mesmo problema.

Confusões frequentes

Lag e velocidade da internet

A velocidade mede quantos dados podem ser transferidos. A latência mede quanto tempo uma mensagem leva para ir e voltar; são propriedades diferentes.

Lag e confirmação de lance

A acrescenta deliberadamente uma etapa antes do envio. Pode parecer demora, mas não é um problema de rede.

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Fontes

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