Explicação
Uma peça promovida surge quando um peão chega à fileira mais distante de sua . Como parte do mesmo lance, o peão deve ser retirado e substituído por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor. A nova peça passa a valer imediatamente.
A escolha não se limita às peças capturadas anteriormente. Por isso, um jogador pode ter duas damas, três torres ou outra combinação que não existia no início. Escolher uma dama é comum devido à sua mobilidade, mas não é obrigatório; escolher outra peça é chamado de subpromoção.
Depois da troca, não há mais um peão naquela casa. A nova peça se move e captura conforme as regras normais de seu tipo. Uma dama, torre ou bispo promovido é uma , enquanto um cavalo promovido pode saltar. No procedimento sobre o tabuleiro, a escolha se torna definitiva quando a nova peça toca a casa de promoção.
A peça resultante não deve ser confundida com a , que é toda a fileira na qual a promoção pode acontecer.
Confusões frequentes
A promoção sempre produz uma dama
Não. O jogador deve escolher uma dama, torre, bispo ou cavalo. Escolher uma peça diferente da dama é legal e pode ser necessário.
Fontes
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission
