Casa inicial

Também conhecido como: casa original, casa de partida

Casa ocupada por uma peça no começo de uma partida com a disposição padrão.

Explicação

A casa inicial de uma peça é a casa que ela ocupa quando uma partida padrão começa. Por exemplo, o rei branco começa em e1, as torres brancas em a1 e h1, o branco em e2 e o preto em d7.

O conceito é importante porque algumas regras dependem não apenas da casa atual de uma peça, mas também de ela ter se movido anteriormente. O rei e uma torre precisam estar em suas casas originais para realizar o , mas voltar a elas não recupera esse direito se alguma das peças já tiver se movido. Da mesma forma, um peão só pode avançar duas casas em seu primeiro movimento, desde que o caminho esteja livre.

Voltar não restaura o direito

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
e estão livres porque os cavalos já se moveram para e .
Casas iniciais e direitos intactos

Os cavalos já estão em e , por isso e estão livres. As torres continuam em suas casas iniciais e , e os dois lados ainda mantêm seus direitos de roque.

'Casa inicial' não significa necessariamente a casa da qual qualquer lance começa. Essa é simplesmente a casa de origem do lance. Em estudos ou reconstruções históricas, o contexto deve deixar claro se 'original' se refere ao começo da partida ou ao início de um movimento específico.

Confusões frequentes

Voltar recupera o direito ao roque

Não. Depois que o rei ou a torre se move, voltar à casa inicial não recupera o direito perdido.

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