Explicație
Notația algebrică permite înregistrarea unei partide pentru a o citi sau reconstitui ulterior. Fiecare pătrat al are un nume unic: o literă de la a la h identifică coloana verticală, iar un număr de la 1 la 8 identifică rândul orizontal. Astfel, e4 este intersecția coloanei e cu rândul 4.
Cum se scrie o mutare
Forma folosită în fișierele de partide este , sau SAN. O mutare de piesă combină litera engleză a piesei cu pătratul de sosire: K înseamnă rege, Q damă, R tură, B nebun și N cal. De exemplu, Nf3 mută un cal la f3. Pionii nu au literă, astfel e4 înseamnă că un pion mută la e4.
Dacă două piese identice pot ajunge pe același pătrat, SAN adaugă informații despre pătratul de plecare pentru a le deosebi. În Nbd2, b arată care dintre cei doi cai ajunge la d2.
Simboluri frecvente
- x indică o captură, ca în Nxe5.
- + indică șah, adică regele este atacat și trebuie pus în siguranță.
- # indică șah mat, când nu există niciun răspuns legal care să salveze regele.
- O-O reprezintă mică, iar O-O-O rocada mare. Ambele sunt mutări speciale care deplasează regele și o tură. Se scriu cu litere O majuscule, nu cu zerouri.
Fișiere de partide
Portable Game Notation (PGN) este un format text care păstrează informațiile și mutările partidei. Secțiunea de mutări a unui PGN folosește SAN cu litere englezești ale pieselor, pentru ca programe diferite să poată schimba fișiere compatibile. O publicație locală poate afișa alte litere, dar PGN standard folosește K, Q, R, B și N pentru piese.
Confuzii frecvente
Notația prin coordonate
indică de obicei originea și destinația, ca e2e4. SAN scrie în mod normal doar destinația, e4.
Vezi termenulSurse
- 1.Appendix C. Algebraic Notation, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
