Șah Alice

Variantă pe două table în care fiecare piesă mutată este transferată pe tabla opusă după încheierea mutării.

Explicație

Șahul Alice, creat de V. R. Parton în 1953, folosește două table obișnuite, numite A și B, dar un singur set de piese. În forma de bază, toate piesele pornesc de pe pătratele lor normale de pe tabla A, iar tabla B este inițial goală. O piesă fizică există pe o singură tablă la un moment dat.

Cum se încheie o mutare

  1. Alege o piesă pe tabla pe care se află și efectuează acolo o mutare legală potrivit deplasării ei normale.
  2. Verifică pătratul cu aceleași coordonate de pe cealaltă tablă. Acesta trebuie să fie liber.
  3. După mutare sau captură, transferă piesa mutată pe acel pătrat corespondent de pe cealaltă tablă.

Captura are loc pe tabla de plecare. Piesa capturată este eliminată, iar piesa care a capturat trece apoi pe cealaltă tablă. O piesă de pe tabla A nu blochează un turn, un nebun sau o damă care se deplasează pe tabla B, deoarece tablele sunt spații separate.

A doua condiție creează multe restricții surprinzătoare. Un pătrat de destinație poate părea liber pe tabla de plecare, însă mutarea este ilegală dacă pătratul corespondent de sosire este ocupat. O mutare defensivă poate eșua și pentru că piesa interpusă dispare de pe acea tablă când transferul ei se încheie.

Obiectivul rămâne șah-matul, adică atacarea regelui fără niciun răspuns legal. Atacurile și scăpările trebuie să respecte totuși regula transferului. Un rege nu poate fugi pe un pătrat dacă pătratul corespondent de pe cealaltă tablă este ocupat. , mutarea comună a regelui și turnului, este de regulă permisă prin transferarea ambelor piese, în timp ce reguli secundare precum en passant, o captură specială de pion după un avans advers de două pătrate, pot varia între implementări.

Confuzii frecvente

Nu sunt două partide simultane

Ambele table formează o singură poziție și folosesc un singur set de piese. Fiecare mutare leagă cele două table.

Piesa nu este copiată

După mutare, piesa părăsește tabla de plecare și apare la aceleași coordonate pe tabla opusă.

Surse

  1. 1.Alice Chess, PyChess
  2. 2.Alice Chess, SchemingMind

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug