Explicație
Berserk este o regulă specifică turneelor Arena de pe Lichess, un format online în care jucătorii dispută partide succesive într-o perioadă fixă de turneu și acumulează puncte. Nu este o regulă generală a șahului. Când un jucător activează Berserk la începutul unei partide, acceptă un dezavantaj voluntar de timp: timpul său inițial este înjumătățit. Dacă învinge, primește un punct suplimentar în clasamentul turneului.
La ritmurile cu increment, adică timp adăugat după fiecare mutare, activarea Berserk elimină în mod normal incrementul. În notații precum 3+2, primul număr reprezintă minutele inițiale, iar al doilea secundele adăugate după fiecare mutare. Lichess face o excepție pentru 1+2, care devine 1+0. Berserk nu este disponibil când timpul inițial este zero, precum la 0+1 sau 0+2, iar punctul suplimentar se acordă numai dacă sunt jucate cel puțin șapte mutări.
Alegerea schimbă compromisul dintre timpul de pe ceas și scorul din turneu. Un jucător poate obține un punct suplimentar pentru o victorie eligibilă, dar are mult mai puțin timp pentru a gândi și executa mutările. Astfel, instrumentele de viteză precum o devin mai relevante și crește pericolul de a pierde prin . Un poate fi și el mai costisitor când rămâne foarte puțin timp pentru a remedia situația.
Confuzii frecvente
Berserk și ritmul de joc
Berserk reduce voluntar ceasul unui jucător în interiorul unei partide Arena. Blitz și bullet sunt formate rapide definite de timpul disponibil fiecărui jucător, nu de alegerea Berserk.
Surse
- 1.Arena tournament FAQ, Lichess
