Explicație
Flagging este termenul obișnuit pentru a face ca adversarului să-i expire timpul, în mod normal cu scopul de a câștiga partida. Numele provine de la ceasurile analogice de șah, unde un mic steguleț cade atunci când timpul alocat expiră. În șahul rapid online este folosit și ca verb: a face flagging unui adversar înseamnă a juca urmărind ca ceasul lui să ajungă la zero înaintea propriului ceas.
Poziția de pe tablă rămâne importantă. Potrivit Legilor Șahului ale Federației Internaționale de Șah (FIDE), un jucător căruia îi expiră timpul pierde în mod normal, dar partida este remiză dacă adversarul nu ar putea da mat prin nicio secvență posibilă de mutări legale. Prin urmare, expirarea timpului nu îi garantează automat celuilalt jucător victoria în orice poziție.
Flagging este deosebit de vizibil în blitz și bullet, formate cu foarte puțin timp pentru fiecare jucător, în care fracțiuni de secundă pot decide partida. Un jucător își poate simplifica deciziile, poate alege mutări ușor de executat sau poate folosi o , o mutare introdusă înainte ca adversarul să își încheie mutarea, pentru a economisi timp. Această viteză mărește și riscul unui , o mutare accidentală provocată de utilizarea mouse-ului sau a ecranului tactil.
Utilizare și context
În utilizarea informală, flagging poate descrie fie rezultatul unei victorii la timp, fie strategia deliberată de a pune presiune pe ceasul adversarului.
Confuzii frecvente
Flagging și avantajul pe tablă
O poziție câștigătoare nu împiedică pierderea la timp. Ceasul este o condiție separată de material sau de evaluarea poziției.
Surse
- 1.Flagging, Chess.com
- 2.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
