Explicație
Bughouse se joacă simultan de patru persoane, în două echipe și pe două table. În fiecare echipă, un jucător are albele pe o tablă, iar partenerul are negrele pe cealaltă. Partidele sunt legate printr-o regulă care schimbă radical semnificația capturii.
Când capturezi o piesă adversă, aceasta nu părăsește pur și simplu meciul. Intră în rezerva partenerului tău. La o mutare ulterioară, partenerul poate face un drop: în loc să mute o piesă aflată deja pe tablă, plasează o piesă din rezervă pe un câmp liber. Conform regulilor uzuale, pionii nu pot fi plasați direct pe prima sau a opta linie.
Ca urmare, un eveniment de pe o tablă poate schimba imediat posibilitățile de pe cealaltă. O captură poate furniza exact piesa de care partenerul are nevoie pentru a ataca, a se apăra sau a bloca un șah. Comunicarea în echipă este astfel o parte normală a Bughouse, iar fiecare tablă are de obicei propriul ceas.
Regulile de încheiere a meciului pot varia în funcție de organizator sau platformă. Pe Chess.com, de exemplu, prima înfrângere, expirarea timpului sau abandonul încheie meciul pe ambele table. Cea mai apropiată variantă este , dar Crazyhouse are doar doi jucători, iar fiecare își reutilizează personal piesele capturate.
Utilizare și context
Înainte de joc, confirmă modul în care este decis rezultatul echipei și cum sunt tratate piesele promovate, deoarece aceste detalii pot varia între formate.
Confuzii frecvente
Crazyhouse
În Bughouse, capturile tale sunt transferate partenerului de pe cealaltă tablă. În Crazyhouse, capturile intră în propria rezervă și tu le plasezi.
Vezi termenulSurse
- 1.Bughouse Chess, Chess.com
