Crazyhouse

O variantă pentru doi jucători în care piesele capturate schimbă tabăra, intră într-o rezervă și pot fi plasate ulterior din nou pe tablă.

Explicație

În Crazyhouse, tabla și mișcarea de bază a pieselor pornesc ca în șahul standard, dar fiecare captură îi oferă celui care capturează și o resursă nouă. Piesa capturată își schimbă culoarea și intră în rezerva personală a acelui jucător, numită adesea pocket.

La o mutare ulterioară, jucătorul poate face un drop: în loc să mute o piesă aflată deja pe tablă, alege o piesă din rezervă și o plasează pe un câmp liber. Pionii nu pot fi plasați pe prima sau a opta linie. Dacă un pion promovează și este capturat ulterior, revine în rezervă ca pion, nu ca piesa în care se transformase.

Drop-urile schimbă și modul în care funcționează șahul. O piesă din rezervă poate bloca o linie de atac, poate da șah sau chiar mat dacă plasarea este legală. Prin urmare, o piesă capturată nu trebuie considerată eliminată definitiv: poate reapărea în aproape orice zonă a tablei și poate crea atacuri sau apărări inexistente în șahul standard.

Crazyhouse este strâns înrudit cu , dar elimină partenerul și a doua tablă. În Crazyhouse, piesa capturată devine disponibilă chiar jucătorului care a capturat-o.

Confuzii frecvente

Bughouse

Crazyhouse folosește o singură tablă, iar fiecare jucător își păstrează propriile capturi. Bughouse folosește două table, iar piesele capturate sunt transferate partenerului.

Vezi termenul

Surse

  1. 1.Crazyhouse, Lichess
  2. 2.Crazyhouse Chess, Chess.com

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug