Deconectare

Cunoscut și ca: Întreruperea conexiunii, Pierderea conexiunii

Întreruperea legăturii dintre dispozitivul autorizat al jucătorului și platforma care găzduiește partida.

Explicație

În șahul online, o deconectare apare când se pierde legătura la internet sau legătura electronică dintre dispozitivul jucătorului și , adică partea platformei care găzduiește tabla și ceasul. Tabla poate înceta să se actualizeze, mutările pot să nu fie trimise, iar serverul nu mai primește activitate normală de la acel dispozitiv.

Aceasta nu este același lucru cu . În cazul lagului, comunicarea continuă, dar ajunge cu întârziere. În timpul unei deconectări, comunicarea este întreruptă. Ambele pot părea similare jucătorului timp de câteva secunde, astfel că interfața sau starea conexiunii reprezintă reperul mai bun.

Consecințele depind de regulile platformei sau turneului. Conform regulamentelor online FIDE, jucătorul răspunde de menținerea unei conexiuni stabile, iar ceasul continuă să ruleze în timpul deconectării. Un jucător care se reconectează înainte de expirarea timpului poate continua cu timpul rămas. Nereușita reconectării poate duce la înfrângere, dacă regulile specifice ale competiției nu prevăd alt rezultat.

Un turneu supravegheat poate adăuga cerințe privind camerele, dispozitivele, locația și comunicarea cu arbitrul. O cădere a serverului la nivelul întregii platforme poate fi tratată diferit de o problemă individuală de conexiune. Prin urmare, nu trebuie presupus că o pauză, o perioadă de reconectare sau un rezultat automat funcționează identic peste tot.

Confuzii frecvente

Deconectare și compensarea lagului

poate corecta o parte din întârzierea transmisiei. Nu garantează restituirea timpului petrecut complet offline.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug