Explicație
Compensarea lagului încearcă să separe timpul petrecut de jucător gândind de timpul în care mesajul mutării a călătorit prin rețea. Când serverul primește o mutare, poate estima o parte din această întârziere și o poate restitui pe ceas conform regulilor tehnice ale platformei.
Mecanismul nu acordă timp gratuit de gândire. El corectează numai, în anumite limite, o parte atribuită comunicării. Nici nu poate cunoaște perfect ce s-a întâmplat pe dispozitivul jucătorului. O pauză înainte de clic, o animație locală, sau un calculator suprasolicitat pot rămâne în afara corecției.
Platformele limitează compensarea pentru a păstra echitatea și a reduce abuzurile. Ele pot trata diferit o întârziere susținută, un vârf izolat și controalele de timp extrem de rapide. Pot lua în calcul și cât timp a fost deja compensat. Prin urmare, două mutări cu același vizibil nu trebuie să primească exact aceeași ajustare.
Compensarea nu garantează protecția împotriva unei . Dacă legătura cade complet, serverul poate să nu primească nicio mutare din care să măsoare și să corecteze timpul de transmisie. Regulile site-ului sau turneului stabilesc ce se întâmplă în acel caz cu ceasul și rezultatul.
Utilizare și context
Compensarea este calculată de serverul din spatele , partea platformei care găzduiește tabla și ceasul. Ceasul afișat local poate avea nevoie de un moment pentru a reflecta ajustarea.
Confuzii frecvente
Compensarea și ceasul oprit
O platformă nu oprește de obicei ceasul cât timp fiecare mutare este transmisă. Ea înregistrează timpul scurs și poate restitui apoi o parte calculată.
Compensare completă
Scopul este reducerea unui dezavantaj de rețea, nu eliminarea fiecărei întârzieri vizibile sau garantarea faptului că nu se pierde niciodată timp.
Surse
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
