Explicație
Gambitul Belgrad apare după ce ambele părți își dezvoltă ambii cai, albele contestă centrul cu d4, iar negrele capturează acel pion. În loc să-l recupereze imediat, calul alb de la c3 sare la d5. Un gambit oferă material pentru activitate; aici albele acceptă un deficit temporar de un pion pentru a plasa un cal pe un câmp avansat.
De la d5, calul atacă atât calul negru de la f6, cât și pionul c7. Amenințările exacte depind de răspunsul negrelor, dar ideea generală este câștigarea de tempouri în timp ce restul pieselor albe intră în joc. Inițiativa este această posibilitate de a crea amenințări care forțează răspunsuri și îi îngreunează adversarului încheierea dezvoltării.
Poziția provine din , dar 5.Nd5 îi schimbă caracterul. Negrele nu trebuie să se agațe de pion fără calcul: restituirea materialului, schimbarea calului avansat sau lovirea centrului pot fi potrivite. Dacă negrele neutralizează amenințările, pionul în plus poate deveni un avantaj de durată.
Ce trebuie să compare fiecare parte
- Albele compară pionul oferit cu timpul și activitatea obținute.
- Negrele compară păstrarea materialului cu încheierea dezvoltării în siguranță.
- Ambele părți trebuie să urmărească c7, f6 și centrul deschis.
Utilizare și context
Câmpurile sunt identificate prin litera coloanei și numărul liniei. În notația exemplului, N înseamnă cal, B nebun, Q damă și K rege. O mutare fără literă de piesă este o mutare de pion; x marchează o captură, + un șah, iar punctele de suspensie înaintea unei mutări arată că mută negrele.
Confuzii frecvente
Nu este varianta Scoțiană liniștită
Ambele au 4.d4, dar Gambitul Belgrad este definit de 4...exd4 5.Nd5 și de alegerea albului de a nu recaptura imediat.
