Explicație
Garry Kasparov (născut în 1963) a câștigat ciclul , etapa care decide cine îl poate înfrunta pe campionul mondial, și, după un prim meci neîncheiat cu Anatoly Karpov în 1984, l-a învins cu 13-11 în 1985. A devenit astfel cel mai tânăr campion mondial de până atunci și și-a apărat coroana împotriva lui Karpov în alte trei meciuri.
Kasparov combina o pregătire extrem de profundă a deschiderilor cu un joc dinamic. Deschiderea este faza inițială a unei partide; pregătirea ei înseamnă studierea dinainte a pozițiilor probabile, a ideilor și a secvențelor concrete. Kasparov folosea această pregătire pentru a obține poziții active, pe care apoi le exploata prin calcul și coordonarea pieselor, menținând inițiativa, adică posibilitatea de a crea amenințări care îl obligă pe adversar să răspundă.
În 1993, Kasparov și Nigel Short au disputat meciul pentru titlu în afara FIDE, Federația Internațională de Șah. Acest fapt a împărțit în două linii rivale. Kasparov a păstrat linia numită de obicei clasică până când Vladimir Kramnik l-a învins în 2000; titlurile mondiale au fost reunificate abia în 2006.
El ocupă și un loc esențial în istoria șahului pe calculator. În 1997 a pierdut un meci de șase partide în fața sistemului Deep Blue al IBM, primul sistem informatic care a învins un campion mondial în exercițiu într-un meci cu ritm standard de turneu. A fost un moment de referință pe drumul către de astăzi, programe care calculează și evaluează poziții la o adâncime enormă.
Surse
- 1.Garry Kasparov, FIDE Open Chess Museum
- 2.Deep Blue, IBM
- 3.FIDE History, FIDE Open Chess Museum
