Explicație
În , e5 identifică coloana e și linia cinci. Gambitul Kieseritzky începe când albele oferă pionul f pentru a deschide linii, iar negrele îl acceptă. Negrele susțin apoi acel pion cu alt pion și avansează la g4 pentru a ataca acel cal alb. Albele răspund plasând calul pe e5, un câmp central de unde participă la atac și evită în același timp o retragere pasivă.
Albele nu încearcă să recupereze imediat pionul. Compensația este activitatea, adică piesele intră rapid în joc și creează amenințări. Calul de pe e5 poate contribui la presiunea asupra f7, lângă regele negru, nebunul se dezvoltă de obicei la c4, iar pionii centrali pot avansa pentru a deschide mai multe linii. Dezvoltarea înseamnă mutarea pieselor din pozițiile inițiale pe câmpuri utile și active.
Negrele păstrează un pion în plus și câștigă spațiu, adică controlează mai mult teritoriu, prin pionii de pe f4 și g4. Acești pioni sunt însă departe de sprijinul inițial și pot deveni ținte. Negrele trebuie să-și aducă toate piesele în joc și să-și pună regele în siguranță fără să permită o succesiune forțată de șahuri sau capturi. Și albele au nevoie de precizie: o poziție agresivă nu garantează un atac câștigător dacă piesele rămase intră prea lent în joc.
Confuzii frecvente
Kieseritzky și Muzio
În Kieseritzky, albele salvează calul și îl plasează pe e5. În Muzio, albele fac rocada și pot permite capturarea acelui cal.
Vezi termenul