Explicație
Numărul de mutare ordonează înregistrarea partidei. Numărul 1 corespunde primei mutări a albului și primului răspuns al negrului; numărul 2 corespunde următoarei perechi și așa mai departe. În 1. e4 e5 2. Nf3, e4 și e5 aparțin mutării cu numărul 1, iar Nf3 începe numărul 2.
Puncte după număr
- 1. e4 folosește un punct deoarece mutarea următoare este a albului.
- 1... e5 folosește trei puncte, o , când este arătat direct răspunsul negrului fără a scrie înainte mutarea albului.
- După ce mută negrul, numărul crește cu unu.
O mutare numerotată nu trebuie confundată cu o . Fiecare tur individual al unei singure culori este o semimutare. Astfel, 1. e4 e5 conține două semimutări, dar completează o singură mutare numerotată. Distincția apare în baze de date, analize informatice și numărători de adâncime.
Numerele ajută la localizarea unui moment al unei partide sau a unei , o secvență alternativă de mutări. Nu fac parte din notația algebrică standard (SAN) a unei mutări individuale: Nf3 este SAN; 2. este eticheta care arată când se joacă.
Confuzii frecvente
Semimutare
Un număr de mutare acoperă de obicei două ture, una a albului și una a negrului. O semimutare numără numai una dintre aceste ture.
Vezi termenulNumăr scris lângă o mutare
Numărul indică locul cronologic al mutării. Nu descrie piesa, originea, destinația sau calitatea mutării.
Surse
- 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess community; coordinated by Steven J. Edwards
