Explicație
Când un pion ajunge pe rândul orizontal cel mai îndepărtat de pătratul său inițial, nu poate rămâne pion. Ca parte a aceleiași mutări, pionul este scos și pe pătratul de sosire se așază o damă, tură, nebun sau cal de aceeași culoare. Această schimbare obligatorie este promovarea.
Alegerea nu depinde de piesele capturate anterior. Un jucător poate crea o altă damă în timp ce dama inițială este încă pe tablă sau poate alege o tură, un nebun ori un cal chiar dacă nu a pierdut niciuna dintre ele. Noua piesă devine activă imediat: poate da șah, un atac direct asupra regelui, sau chiar șah mat dacă regele este atacat și nu există niciun răspuns legal.
Un pion poate ajunge pe ultimul rând și printr-o . Piesa adversă este scoasă de pe pătratul de sosire, iar acolo este așezată noua piesă aleasă. Un pion nu poate promova la rege, la un alt pion sau la o piesă a adversarului.
De obicei este aleasă dama deoarece combină mișcarea turei cu cea a nebunului. Alegerea deliberată a unei ture, a unui nebun sau a unui cal se numește , iar geometria exactă a poziției poate face din aceasta cea mai bună alegere.
Utilizare și context
În , sistemul care înregistrează mutările cu litere și cifre, mutarea pionului este urmată de litera noii piese. Multe platforme inserează un semn egal, ca în d8=Q.
Confuzii frecvente
Piesa promovată trebuie să înlocuiască o piesă capturată
Nu. Este o piesă nouă și poate fi aleasă chiar dacă fiecare piesă inițială de acel tip rămâne pe tablă.
Promovarea înseamnă întotdeauna obținerea unei dame
Dama este alegerea obișnuită, dar dama, tura, nebunul și calul sunt toate opțiuni legale.
Vezi termenulSurse
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Pawn Promotion - Chess Terms, Chess.com
