Основные игровые понятия
Защитные ресурсы
6 терминов6 терминов
Посмотреть все термины
Защита
Уровень: НачинающийСовокупность решений, направленных на остановку угрозы, ограничение преимущества соперника или сохранение игровой позиции.
Защитный ход
Уровень: БазовыйХод, непосредственная цель которого состоит в предотвращении потери, нейтрализации угрозы или уменьшении преимущества соперника.
Активная защита
Уровень: БазовыйЗащита, которая нейтрализует опасность, одновременно создавая активность, выгодные размены фигур или конкретные проблемы для атакующего.
Пассивная защита
Уровень: БазовыйЗащита, основанная главным образом на охране пунктов, перекрытии путей и сохранении построения вместо создания собственных непосредственных угроз.
Нейтрализация
Уровень: СреднийУменьшение или устранение опасной активности, угрозы либо идеи соперника без обязательного взятия фигуры или пешки.
Свиндл
Уровень: СреднийПрактическая попытка спасти проигранную позицию, поставив перед соперником трудную задачу, способную вызвать ошибку.
